第186章 一生之敌

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  第四个契约对灵武者而言是一道分水岭。

  有无第四个契约对战斗力的影响是非常大的。

  一个相对正常完整的队伍体系包括三个基本部分。

  生存防守、压制进攻、衔接辅助。

  而当灵武者的契约数量不足时,灵兽就要承担多个职责了。

  但任何事物都有自己的优缺点。

  没有任何灵兽能够完美兼顾这么多个职责。

  偶尔补位协助可以,但一直承担自身不擅长的环节是很容易出问题的。

  而这也是青铜、白银级联赛很难晋升的原因之一。

  在出战灵兽被限制在两只以下的情况下,每个选手都会存在非常明显的短板。

  只要碰上天克自己的对手,基本就玩完了。

  想要靠个人技巧水平逆袭?

  难!

  而当契约的灵兽数量来到三只,刚好足以支撑这三个环节。

  只是位置定太死,战术选择少,配合模式单一死板,依旧存在较大的问题。

  可当契约数量来到四个,情况就完全不一样了。

  每只灵兽虽然依旧有自己的主要职责,可偶尔交换职责定位就不成问题了。

  因为多出的那只灵兽可以协同调整,随时弥补短板。

  这样一来阵容的灵活性、容错能力都会大大提升。

  仅仅一个契约的差距,分隔出的却几乎是两个截然不同的“世界”。

  三点能够确定一个平面。

  但当在这平面之外,再加上一个点,图形就变为了立体图形,这是质的飞跃。

  当灵武者的阵容多出那一个“平面外的点”,整个队伍的包容性将会大大提升。

  这时候,一只灵兽的能力与自身灵武特性不契合就不再是什么大问题。

  甚至这将会成为一个优点,让能力变得更加全面,拥有更强的适应力。

  所以契约位上限只有三个的b级灵武者也是挺尴尬的。

  说弱也不弱,毕竟是三个基本环节都能填满,队伍体系基本成型,短板不至于太明显。

  可说强也强不到哪里去。

  基本就是个高不成低不就的状态。

  所以在防卫军和治安部队中,b级天赋的极限基本也就一个基层小领导。

  想要进入中高层,至少要有A级以上天赋。

  不过苏明州并不想往这个方向发展。

  首先就是不自由。

  他去全世界转一圈的计划,一旦加入这些官方组织,怕是没这个机会了。

  而且加入后,即便暂时只是个小领导,这也绝对要比做一个自由学者更容易引起那些“反派”注意。

  所以现在这样就好了。

  和雪宝宝接触了一会儿,苏明州准备去看看最后那只风游貂。

  这家伙是三只灵兽中最让他头疼的一只。

  风游貂的性格……

  由于拥有“风游”的能力,风游貂的行动极其敏捷灵活。

  而它也喜欢仗着这个优势去调戏其他灵兽。

  结果这家伙还十分敏感、双标,但凡被它调戏的灵兽生气,来追它了,它立刻就能急眼。

  逃脱之后立刻开始至少半个月的持续性骚扰。

  性格相当恶劣了。

  这一点在游戏里也有设计体现。

  正常来说《灵》的遭遇战必须在玩家主动移动时才会触发,挂机时是安全的。

  但如果敢在风游貂的栖息区挂机,那就不一样了。

  风游貂是会主动触发遭遇战的。

  而且这才是风游貂的主要获取途径。

  因为风游貂的正常遭遇几率被调得非常低,基本和那些超稀有灵兽差不多了。

  只有这个特殊遭遇战的概率是普通灵兽的水平。

  而与风游貂的特殊战是存在倒计时的。

  超过时间,风游貂就会逃跑。

  同时,玩家血量会被强制扣除70%。

  如果玩家全程挂机,还算好的。

  顶多就是因为这场战斗是没有结算画面,玩家很容易认为无事发生。

  然后直接顶着剩下的30%血量开启下一场战斗,最后被送回复活点。

  可若是玩家及时进行操作,却没能在时限前将其击败或成功捕捉,让它顺利逃走。

  那之后一小时里,这名玩家就要遭老罪了。

  接下来这一个小时是风游貂的“报复期”。

  这段时间内,玩家若继续在该区域内触发战斗,在己方单位行动时,风游貂有25%概率出现,打断行动。

  这战斗体验只能说是极其糟糕了。

  而风游貂又是相当常见的一种灵兽,分布极广。

  于是遭到它迫害的玩家非常多。

  苏明州就是其中之一。

  由于他要到处跑,找剧情触发,还需要经常停下挂机查阅文案资料,所以他遭遇风游貂的次数是全游第一。

  在《灵》的游戏论坛里,有一个话题叫“风游貂受害者协会”。

  苏明州就是这个“协会”的“会长”。

  不过这个话题并不是他弄出来的,他甚至没在里面发过言。

  之所以如此,是因为玩家的战败特效。

  作为一个联机大世界的游戏,为了不让玩家触发战斗罚站时显得太呆,官方制作了简易的对战动画。

  路人可以看到玩家和他所遭遇的灵兽。

  因此当有人在和稀有灵兽战斗时,经常会引来其他人的围观。

  而战斗结束时,特效也会显示出战斗结果,胜利方会将敌方打飞。

  或者玩家捕捉成功,也会有对应的捕获动画。

  可如果玩家前一场战斗是风游貂的特殊战,或正处于风游貂的“报复期”,战败动画就会是一只暗中窥视的风游貂,鬼鬼祟祟上前偷袭,打晕该玩家。

  这动画做得相当诙谐有趣。

  只是这玩意儿会在原地连续重播十分钟,反复“鞭尸”。

  经常引来其他玩家聚众围观嘲笑,堪称最耻辱的“墓碑”。

  当初很多人就曾经吐槽过,设计这玩意的策划太恶趣味了,怕不是刚被分手,出来报复社会的。

  而苏明州的“墓碑”可就太多了,插遍了风游貂活动的每一片区域。

  经常被其他玩家发现,然后被截屏、录像发到论坛上。

  由于网上流传的受害经历太多,他也自然而然地被推举为了风游貂受害者协会的会长。

  甚至救世之战版本后,官方的纪念活动上,在他的介绍词最后加上了这个“头衔”。

  就连“救世主”头衔都让了一位。

  当时会场众人都乐翻了

  好在他因为身体原因,只是线上出席活动,没有亲耳听到那些笑声。

  只是后来这个片段也在网上流传开了。

  这下他风游貂受害者协会会长的头衔是彻底坐实了。

  风游貂自那以后也多了一个“救世主一生之敌”的称号。
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