第226章 英魂之刃直播

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  AC娘的首播大获成功,其热度在网络上持续发酵了数日。无数玩家涌入A站,反复观看那场直播的录播,惊叹于星火科技展现出的惊人技术力。而直播中推荐的两款游戏,也因此获得了前所未有的关注度。

  尤其是《英魂之刃》,凭借其华丽的预告片和AC娘演唱的动人主题曲,在公测开启的第一天,服务器便涌入了海量玩家。

  几天后的晚上,当AC娘的直播间再次亮起时,早已等待多时的观众们蜂拥而入,人气值瞬间突破了十万。

  “米娜桑,晚上好呀!”

  AC娘元气满满的声音准时响起,虚拟舞台上的她穿着一身全新的运动风服饰,显得活力十足。“今天,我就要带大家一起,体验一下我们星火科技的最新大作,《英魂之刃》!”

  她的小手在空中轻轻一划,游戏画面便出现在了身后的大屏幕上。简洁而充满幻想风格的UI界面,让观众眼前一亮。

  “在开始游戏之前,我先来简单介绍一下。”AC娘的声音带着一丝俏皮,“为了照顾像我一样的手残党,游戏很贴心地加入了键盘移动模式,大家可以在设置里选择自己习惯的操作方式哦。”

  她一边说着,一边进入了匹配队列。很快,十名玩家集结完毕,进入了英雄选择界面。

  “哇,这么多英雄!”AC娘发出了小小的惊呼。

  她滑动着英雄列表,向观众们展示着一个个设计精美的角色。从古代神话中的仙人,到充满未来科技感的战士,风格各异的英雄让弹幕刷满了“帅气”和“想要”。

  最终,她选择了一个名为“灵狐”的射手英雄。

  游戏正式开始。AC娘操控着灵狐,一边补兵,一边向观众介绍着游戏的各种细节。

  “大家看,小兵的血条下面有一个白色的提示线,当敌方小兵的血量低于这条线时,就代表你的攻击可以正好击杀它,这对新手补刀非常友好。”

  “还有防御塔,大家看我走到这个位置。”她操控角色走到敌方防御塔的边缘,一个清晰的红色圆圈浮现在地面上。“这个圈就是防御塔的攻击范围,只要不走进这个圈,就不会被攻击,是不是很贴心?”

  弹幕上,观众的反应非常热烈。

  “这个好,妈妈再也不用担心我越塔被反杀了!”

  “键盘移动好评!手残党的福音!”

  “感觉这游戏对新手很友好啊。”

  当然,也有一些不同的声音出现。

  “怎么感觉有点像英雄联盟?”

  “是啊,地图和玩法看起来差不多。”

  AC娘注意到了这些弹幕,她微笑着回应道:“所有的MOBA游戏,在基础玩法上都会有一些相似之处嘛。不过呢,《英魂之刃》可是有很多自己独特的创新哦,大家接着看就知道了。”

  她打开装备商店,向观众展示了智能推荐功能。“系统会根据你选择的英雄和场上局势,为你推荐最合适的出装路线,前期不知道怎么买装备的同学,跟着推荐买就对啦。”

  随着游戏的进行,辰音奈奈逐渐沉浸其中。她虽然是第一次玩,但凭借着过去玩DOTA积累下的丰富经验和游戏天赋,她的操作显得有模有样。精准的技能释放,灵活的走位,以及出色的团队配合意识,让直播间的观众们刮目相看。

  在一波下路的小规模团战中,她抓住对方走位失误,果断闪现上前,一套技能行云流水地带走了敌方辅助,然后立刻后撤,躲开了对方射手的反击。

  “奈奈好秀!”

  “这操作,真的是第一次玩吗?”

  “主播的游戏天赋也太强了吧!”

  就在此时,游戏内响起了雄浑的号角声,整个荣耀峡谷都为之震动。河道区域的墙壁突然崩塌,一头体型庞大、充满压迫感的巨龙从地底缓缓升起,盘踞在龙坑之中。

  “哇!”AC娘恰到好处地发出了惊叹,“这就是传说中的大龙吗?登场方式也太帅了吧!”

  直播间的观众也被这突如其来的变故震惊了。

  “卧槽!这出场,地形都破坏了!”

  “帅炸了!这才是史诗级野怪该有的牌面!”

  几分钟后,AC娘所在的队伍抓住机会,成功击杀了一条元素火龙。下一刻,更加不可思议的景象发生了。地图上的草丛区域,有一部分被烈火焚烧殆尽,露出了光秃秃的地面,而另一些地方,则凭空长出了新的草丛。

  整个地图的战略布局,因为一条元素龙的死亡,而被彻底改变。

  观众们彻底沸腾了。

  “地图居然会变!这玩法也太牛了!”

  “这下还说像英雄联盟吗?完全不一样好吗!”

  “星火科技的游戏策划是神仙吗?这脑洞我服了!”

  辰音奈奈自己也对这个设计感到非常惊喜,她知道,这就是《英魂之刃》能够脱颖而出的关键所在。

  最终,凭借着更胜一筹的团队配合和滚雪球建立起的经济优势,AC娘的队伍成功推掉了对方的水晶,赢得了比赛的胜利。

  “耶!赢啦!”辰音奈奈开心地挥了挥小拳头。

  在一片“好”和“主播带我”的弹幕中,辰音奈奈结束了当晚的直播。

  直播结束后,辰音奈奈摘下设备,顾不上休息,便立刻来到了会议室。王小雨和《英魂之刃》的一部分上夜班的开发团队早已等候在此。

  “奈奈,辛苦了,直播效果非常棒。”王小雨递给她一瓶水。

  “感觉怎么样?作为一名资深MOBA玩家,你觉得还有哪些地方可以改进?”项目负责人期待地问道。

  辰音奈奈喝了口水,整理了一下思绪,然后将自己直播过程中体验到的感受,以及从玩家视角发现的一些问题,详细地反馈给了开发团队。从英雄的平衡性,到装备的数值,再到UI交互的细节,她都提出了自己的看法和建议。

  开发团队的成员们认真地听着,不时点头记录。这些来自一线玩家,尤其是顶尖玩家的真实反馈,对他们来说是无比宝贵的财富。

  会议一直持续到10点下班。当辰音奈奈走出办公楼时,心中充满了满足感。她不仅是一名虚拟偶像,更在用自己的能力,为公司的产品变得更好而贡献着一份力量。这种感觉,让她对未来充满了更多的期待。
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